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那些讓人懷念的經典網絡游戲!

2019-02-27 14:32:18 投稿人 : admin 圍觀 : 評論

那些讓人懷念的經典網絡游戲!作為一個90后我在這講一下中國網絡游戲的發展歷史,它們承載了80 90后滿滿的回憶,許多人在這里面留下了難以磨滅的記憶,歡樂、痛苦、興奮、沮喪。。。Ij1我要玩網游

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2000年也被稱為中國網游元年。Ij1我要玩網游
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2001年1月,北京華義代理《石器時代》上線,日系網游第一次進入中國,正式形成歐日韓“三國鼎立”的網游環境。石器時代畫面風格可愛而細膩,傳承日系網游獨特的任務系統,,輕松的回合制戰斗,開創轉生系統,加上寵物收集養成,頗受女生歡迎,吸引了大量的女性玩家進入。著名的“一名女性玩家可以帶動四名男性玩家”的理論即來自于石器時代。全敏奇寶練級,騎機暴出門,外掛合法化,第一代rmb戰士標志-年獸Ij1我要玩網游
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2001年3月,《千年》上線。Ij1我要玩網游
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7月,《龍族》上線。Ij1我要玩網游
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9月,《紅月》上線。Ij1我要玩網游
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我們將這三款網游合并稱為:千年龍族紅月,遠古三神獸。因為完全相同的游戲模式:練級+自由PK,并同樣且都來自韓國。Ij1我要玩網游
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2001年7月,《金庸群俠傳online》上線。由游龍在線推出,俗稱網金,其獨特的探索性玩法,令人印象深刻,但同時也增加了上手難度。你還記得你JY開頭的賬號嗎?金庸是第一款成功從韓國網游大潮中搶奪市場份額的游戲,首次采用回合制的游戲模式并且結合中國武俠,成功打入玩家群體。Ij1我要玩網游
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這一時期,來自日本、韓國、臺灣的網游浪潮,帶來了國內的網游萌芽,原來游戲還能這么玩。同時以網易為首的國內研發團隊,也開始研發進度。Ij1我要玩網游
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2001年9月,《傳奇》公測。戰法牧(道)的經典組合,從毒蛇山谷自由PK到行會戰,從尸王殿清場到攻城沙巴克,從穿人免蠟到刀刀烈火,從一刀999到渣渣輝。傳奇,不負此名,它就是中國網游的傳奇。也是對中國網游產業影響最深的游戲,沒有之一。傳奇成為網游市場最大的贏家。傳奇的成功來自于盛大的市場,來自于不可復制的市場機遇。傳奇的英文名為The legend of MIR 2,實際意思是MIR大陸傳奇2,但是由于傳奇1并未進入中國,因此直接定名為傳奇,之后的傳奇3上市后宣告傳奇系列無第二代。Ij1我要玩網游
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2002年7月,《傳奇》同時在線人數突破50W,成為世界規模最大網絡游戲。Ij1我要玩網游
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2001年12月,《大話西游online》上線。從此,網易開始了西游IP一條龍。Ij1我要玩網游
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2002年1月,由網星代理的《魔力寶貝》開始封閉測試。在游戲市場全面取代《石器時代》。Ij1我要玩網游
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在原有引擎的基礎上,《魔力寶貝》引入了職業的概念,并且將職業擴展到44個,達到歷史上職業數最多的游戲。同時,結合優秀的任務系統將劇情穿插在任務主線中,玩家可以體會到完全不一樣的游戲樂趣,是為網絡游戲任務系統的巔峰之作。Ij1我要玩網游
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2002年6月,網易運營《精靈》。這是小編接觸的第一款3D游戲,在2D橫行的當時,畫面讓人仿佛撥云見日,看慣了俯視視角,一下能看到天空的感覺,只有老玩家才會知道,華麗的技能,絢麗的裝備,可愛的畫風,甩傳奇幾條街。《精靈》的失敗源于外掛,但網易在當時沒有選擇回檔等策略,直接選擇了最嚴厲的封號,而在經歷十萬人大封號事件后,《精靈》從此一蹶不振,草草結束Ij1我要玩網游
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2002年7月,《劍俠情緣online》來臨。三把劍之一的金山劍俠加入,網游市場進入最繁盛的野花絢爛時期。明星代言也開始出現在網游圈,這一時期的力作《混亂冒險》便請了徐若瑄代言。Ij1我要玩網游
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2002年8月,《奇跡-MU》登場。第九城市(簡稱九城)走上歷史舞臺。作為這一時期僅次于傳奇的網游,確實創造了奇跡。仙蹤林的鐵匠永遠繁忙,裝備卓越+9追12是最終的追求,一晚上的奮斗,只為了聽那一聲悅耳的叮咚聲。武器自帶技能,現在的游戲業很少有。游戲上線后不久開始出現外掛,隨后遭遇私服侵擾。但由于游戲流程簡單、畫面華麗,十分符合中國玩家的口味,獲得了巨大的成功。奇跡是一款3D網絡游戲,但是由于視角被鎖定,同時擁有剝離音樂文件的客戶端,使得奇跡的客戶端只有33M,這對當年網絡并不發達的地區來說無疑是個好消息,為《奇跡MU》的客戶端鋪設鋪平了道路。Ij1我要玩網游
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2002年8月,《大話西游2》上線。系統幫你賣點卡,網易的西游經濟系統開始發威。Ij1我要玩網游
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2003年12月,《夢幻西游》上線。可比肩《WOW》的存在。網易長期搖錢樹,正是借助這樣一款產品,網易于2006年底成功坐上中國網絡游戲廠商第一的寶座,所有旗下網游同時在線達到200萬人。僅2個月后,征途再次拿回此榮譽,達到202萬人,并且還在人數還在不斷擴大。游戲內經濟系統及數值策劃,值得每一名游戲人學習。Ij1我要玩網游
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2004年8月,《星際online》上線,應該算第一款星際題材的FPS網游,模式新穎,可玩性高。比EVE還早,控制最小的個體-人來進行戰爭。每個人可以駕駛各種載具,汽車,裝甲車,機甲,飛機,運輸機,母艦。真實,復雜。Ij1我要玩網游
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2005年4月,《魔獸世界》登場。世界網游里程碑,引領全國網吧硬件升級。九城也借此成為當時僅次于盛大的運營商。萬年TBC,XX門,三季稻,魚別丟,愛與家庭,南海鎮和荊棘谷,星期五的黑石山。太多太多,匯集成一句話:謝謝你,魔獸世界。Ij1我要玩網游
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2005年11月,《征途》上線。中國網游里程碑,史玉柱翻身。免費+商城模式開山作。Ij1我要玩網游
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《征途》中有大量的設置非常適合中國玩家,征途即江湖。其首次在游戲內植入自動尋路功能,對于喜歡簡單游戲的中國玩家來說,第一次意識到原來游戲還能這樣玩,極大的帶動了第一批玩家的熱情。Ij1我要玩網游
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2005年12月,《勁舞團》來襲。非主流,火星文,空格鍵。第一款真正的休閑社交網游。事實上可能誰也不會想到,會有一款游戲讓MM們這么熱衷。勁舞團成功的使用了90后營銷手法,拉攏大量的90后,但是這種營銷的手段從一定程度上影響了人們對于網游行業的印象。Ij1我要玩網游
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2006年3月,《跑跑卡丁車》上線。賽車類網游開山作,最近的《極品飛車online》,幾乎就是換皮版《跑跑卡丁車》。Ij1我要玩網游
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2006年4月,《問道》發布,網游本地化產物,RMB游戲越戰越勇,慢慢占據了一部分市場。Ij1我要玩網游
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2007年4月,《誅仙》上線。完美出品,同名小說改編,不知道有多少人是因為小說才玩的,反正小編是。超級IP,后來加上夢幻兩個字,再收割了一波。Ij1我要玩網游
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2007年5月,《穿越火線》CF上線。騰訊游戲業務起飛三大核心游戲之一。網游界的快手。Ij1我要玩網游
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2007年7月,青少年網絡游戲防沉迷系統正式投入使用。Ij1我要玩網游
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2008年1月,《QQ飛車》上線。騰訊模仿階段力作。Ij1我要玩網游
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2008年3月,《R2》公測。類似天堂,當年期待很高,強調PK。Ij1我要玩網游
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2008年4月,《摩爾莊園》上線。社區類網游開山作,許多小朋友的童年回憶,因為它代替了父母的陪伴。Ij1我要玩網游
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2008年6月,《地下城與勇士》上線。DNF,騰訊三款霸主產品之一,據傳盛大出價5000萬尋求代理,騰訊豪擲一億拿下,絕對是騰訊制霸最關鍵一戰。2011年時創下的260萬人同時在線的世界紀錄;2012年在中國大陸地區創下了同時300萬人在線的最高記錄。目前Neople旗下的產品中,《超能戰聯》已經在大陸、臺灣停運,而《DNF》在其他國家也不是很火爆,只有中國大陸仍然流行。Neople為其所在的濟州島市貢獻了40%以上的出口收入,說直接點,就是《DNF》中國玩家養活了韓國濟州島市。Ij1我要玩網游
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2010年7月,《龍之谷》上線。盛大好久不見,非常全面的90后時裝社交網游,免費+商城+疲勞+時裝+社交,集大成者。Ij1我要玩網游
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2010年12月,《傲視天地》上線。頁游展現出驚人的能量,SLG巔峰作品。Ij1我要玩網游
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2011年1月,《指環王online》公測。每個方面都不如魔獸世界的一款作品,浪費超級IP。Ij1我要玩網游
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2011年5月,《神仙道》上線。Ij1我要玩網游
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2011年9月,《英雄聯盟》公測。騰訊三款霸主之一,當一款玩法優秀的游戲,遇上一個運營強大,掌握無敵流量的公司,就是LOL。沒有必要去討論DOTA和LOL孰優孰劣。能引起如此巨量討論的兩款游戲,本身就是一種成功。最后,德瑪西亞!Ij1我要玩網游
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2012年7月,《九陰真經》上線。中國風畫面,服裝系統優秀。實招、虛招、招架互相克制的戰斗系統別具一格。Ij1我要玩網游
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2013年1月,《我叫MT》上線。曲線救國用MT的IP,取得巨大成功。銀鱗胸甲,藍色品質。Ij1我要玩網游
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2013年5月,《劍靈》公測。韓國老牌公司NCsoft出品。Ij1我要玩網游
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2013年8月,《最終幻想14》公測。世界級游戲,并沒有太大成功。端游的玩家們,已經進入疲勞期,社會越來越浮躁,時間越來越碎片。Ij1我要玩網游
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2013年12月,工信部向三大運營商發放TD-LTE(4G)牌照,宣告移動互聯時代正式來臨。手游爆炸的一切基礎就緒。Ij1我要玩網游
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2014年3月,《爐石傳說》上線。IP好,才是真的好。引發直播界第一次大整頓。Ij1我要玩網游
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2014年4月,《fifaonline3》公測。打垮實況的最后一根稻草。Ij1我要玩網游
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2014年5月,《激戰2》上線。大膽的買斷制,玩法良心,魔獸之后難得佳作,無奈粘度依舊不高。Ij1我要玩網游
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2014年6月,《大天使之劍》上線。奇跡網頁版,加入各種最新套路。鐵打的套路,流水的IP。正所謂,不管白貓黑貓。Ij1我要玩網游
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2016年5月,《守望先鋒》上線。屁股上癮,無法自拔。Ij1我要玩網游
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2017年3月,《絕地求生》上線。大吉大利,今晚吃雞。Ij1我要玩網游
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這個階段各種游戲層出不窮,端游、頁游、手游,回合類、競技類、對抗類、射擊、賽車等等,分類越來越細,玩法五花八門,套路之多,玩法之復雜,讓人望而生畏。每天都有新游戲公測,玩家再也無法像傳奇時期,蝗蟲似的體驗每一款新游,越來越多的選擇,等于沒有了選擇。許多的玩家投入巨量的時間和精力,去研究,去思考,如何戰勝RMB玩家。而不是把時間和精力用來賺更多錢,成為RMB玩家。Ij1我要玩網游
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我們老了,有的游戲也老了,但一直會有新鮮的血液。沒有任何一款游戲能長久不衰下去,我們曾經所熱愛的游戲可能有一天也會面臨關服的結局。但是,至少我們會記得,曾經深深的愛過,為了這一份愛,我們曾努力的付出過,這,就足夠了。
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